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發布時間:2020-11-13 07:53  
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漫畫可以把古今中外的人物同時邀集到一起,讓他們在一個畫面上演出奇異怪誕而又意蘊深邃的喜劇。西方漫畫源自英國,19世紀法國畫家杜米埃在西方漫畫的史1上取得了超級優異的成就。它不受時空觀念的限制,人與物之間也可以對話,不同質、不同類的事物可以嫁接、雜交,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交游,幻想與現實同存,從而使畫面產生幽默、詼諧、怪誕、風趣的藝術效果。
奇天自創辦以來一直秉承“專業造就品質,實力成就未來”的辦學理念,以每一位學員能真正學到CG繪畫技能為目標的服務宗旨,長期為CG技能需求者、繪畫愛好者、專業深造者、薪資提高者提供的學習空間和良好的學習發展平臺。
按照題材(題材并沒有局限):
科幻漫畫--以科幻故事為題材的漫畫作品。
奇幻漫畫--以與現實完全不同的世界為舞臺的漫畫作品。
災難漫畫--以災難事件為題材的漫畫作品。
冒險漫畫--講述驚險刺激的傳奇故事的漫畫。
肖像漫畫--用變形、夸張等漫畫的手法表現肖像的漫畫。
運動漫畫--以運動為題材的漫畫。例如:棒球漫畫、籃球漫畫、足球漫畫等。
博弈漫畫--以棋類、牌戲、魔術為主題的漫畫作品,其內容可能以競賽或du博的方式為主。
日本漫畫--當代日本漫畫業非常興盛,在世界上有其不可取代的地位。大多為黑白的。
美國漫畫--由美國出版的漫畫作品,大多為彩色。畫風有像是花生漫畫和加菲貓線條簡單明了的卡通畫風,另一種則像超級英雄這類的硬派寫實畫風。
歐洲漫畫--主要指由歐洲地區出版的漫畫作品。多數歐洲漫畫畫面和裝幀十分精美,有一種精英藝術氣質。其繪畫周期較長,以彩色為主。
清朝末年至民國初年,"漫畫"的名稱還未被正式使用,多數仍被稱為"諷喻畫"、"寓意畫"等,但這并不影響漫畫的迅速發展和壯大。而實用漫畫恰恰迎合大眾消費與逆反心理,以富有感官刺激的和商業氣息的空洞能指(即無意義和搞笑),消解了漫畫藝術的深度意義和藝術靈韻,使漫畫成為大眾消費文化的附屬品和笑料。《俄事警聞》、《時事畫報》等漫畫報刊作為這些漫畫的"根據地",從揭露列強的侵略行徑到抨擊清政府的;從諷刺官1場的虛偽腐舊到針對民間的封建迷1信,都有優異的作品予以體現。如《時局全圖》、《看盡世人夢未醒》等漫畫便直指問題關鍵,一針見血地揭露了列強瓜分中國的野心。