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發布時間:2020-10-10 06:42  
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不是娃娃機坑,是你不會夾~
一起用技術夾娃娃吧~
以下攻略只針對技術臺娃娃機(以下會有分辨概率臺和技術臺的方法)
**港澳臺比較多技術臺,大陸也有但是不多。
廢話不多說,直接進入主題!
1.機臺的選擇
我們要觀察機臺的爪力,如果是摸摸爪(爪無力)就果斷放棄!
判斷方式:爪子是否能將禮品夾到高出擋板的高度。
2. 確定拍數:
確認爪力沒問題后,我們要是觀察的是能否甩爪(如果不可以就果斷放棄),然后確定拍數,也就是甩幅!
判斷方式:先將爪子甩起來!!
如果爪子直接下到底抓住禮品就是一拍!
如果爪子先經過一個甩幅再抓住禮品就是二拍!
以此類推,大家可以判斷出三、四拍等~
那這個拍數有什么用呢?
劃重點!!!
單數拍,爪子向禮品方向甩;
雙數拍,爪子向洞口方向甩!
學會了數拍,接下來就是學習如何酷炫地甩爪了!
禮品選擇上要根據消費群體來定,符合消費群體的心理。而對于情侶、學生人群,禮品的選擇除了考慮時間的背景、環境因素之外,一般來說,禮品的選擇更偏向創意性、個性化、新奇獨特的東西,比如情侶參加樂園活動、玩機臺,實際是一種親密的社交行為,兩者為增進過去的的交流方式,他們更在乎過程的互動性,禮品的紀念價值。禮品本質上要新鮮,達到環保標準,用料耐耗。
抓住消費者的心理是最關鍵的一個環節。例如禮品的擺放可以養成消費群體的消費心。,禮品的擺放可以增加禮品的抓取成功率,讓消費者明白到,這里的禮品不單單好而且還好抓,增加消費者對此場地的良好印象,提高回頭率。有例如把禮品結合到游樂場景中,增加即時消費,比如在淘氣堡旁邊增設一些禮品機,家長在等待孩子的過程中也可以去體驗禮品機的樂趣。有時候故意推廣禮品機時不一定有效,但是結合到具體情景時能給游樂場經營“加分”,既能增加營收,有能把氣氛帶動起來。當消費者在體驗完淘氣堡后,可能印象只停留在玩的時候,但是當消費者在體驗完禮品機后獲得禮品,每次看到這個禮品就會想起:我在那個地方獲得過一個禮品。這是禮品帶個消費者的一種可以“帶走”的快樂感,會陪隨著禮品一直存在于消費者的身邊,這就是禮品文化的最大魅力。