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發布時間:2021-09-10 17:39  
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暖手袋外觀設計永康市鑫燦工業產品設計專業從事【外觀產品設計】、【產品結構設計】。包攬從市場調查、設計創意、結構實現、打樣制作到產品制造等服務。
鑫燦設計與您分享在產品設計的過程中的認知。
好產品,源自于小團隊
正如同我之前的文章中所提到的,像Nike 這樣的公司已經像世界證明了,小規模的團隊(3個人)可以創造出改變游戲規則的產品。讓2~3個人來做決策可能是很多產品成功的主要因素。
根據我的經驗,參與過程的人越少,結果越容易做出特色。當然,兩三個人的團隊構建產品肯定是有挑戰性的,但是這種限制本身也是事情的美妙之處。每個創意人都明白,并不是畫布越大,所繪制的作品就越富有創意。太多的自由會帶來平庸的結果。鑫燦設計與您分享提升產品外觀設計的幾種有效途徑一、自我檢查:許多工業產品設計師很容易被他們自己的作品所感動,但實際上對自己的設計感到滿意并不一定是件好事。沒有邊界,就沒有動力去突破限制。
一個富有創造力的人,在資源有限的團隊中會更快地打破常規,創造出獨特的東西。而太多的自由和太多的資源加身,常常容易產生過度設計、過度工作,終帶來一個超出預算和重點不明的產品。
如果您想了解更多關于鑫燦的工業產品設計和作品,請聯系圖片上方的聯系方式。
鑫燦設計與您分享產品設計過程中的認知(七)
人類行為模式通常不會變太快
時代的變化確實很快,新的產品,新的思潮,但是人類本身的模式在很長的周期內通常不會有太明顯的變化,真正行為模式的變化通常是50甚至100年這樣的周期之后,才會發生。“從去年到今年,人類大腦的能力通常不會有明顯的變化。人類行為研究的保質期其實是很長的。20年前困擾用戶的問題,很大程度上今天依然難以解決。在接一個新項目時,許多設計師可能會在沒有完全理解的情況下開始起草繪制產品草案,這樣做可能不會受到某些既有信息的影響而具有創意。——J·尼爾森
技術確實在變化,但是人類文化的變遷仍然是緩慢的。進化確實在發生,但是這個時間單位確實很大。1988年,唐納德·諾曼的《設計心理學》初次出版,可是直到今天它依然是用戶體驗設計師和設計心理學領域經典的教材。我們仍然在力圖解決基本的問題。
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鑫燦設計與您分享工業產品設計的一些思考
首先,不得不提到工業設計這個概念。所謂的工業設計是以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計的活動,工業設計簡稱為ID。這是從狹義角度上進行定義的,簡單點說就是指產品設計,其核心是要使產品對使用者的身心具有良好的親和性、匹配性和追求性。而廣義的工業設計是指為了達到某一個特定目的,從構思到建立一個可行的實施方案并用明確的手段表示出來的系列行為,它包含一切使用現代化手段進行創造與服務的設計過程。再來探討一下產品設計中的內在問題,即針對產品來發現問題,以及解決問題。這里不妨用一個詞語“研究”來概括發現問題,而解決問題則是“創意”了。研究:針對某個或多個主題,有計劃地或有系統性地進行資料收集、分析等,目的是終解決問題。設計研究應該倡導“求實嚴謹,活躍進取”的作風,對設計的前期策略進行縝密的判斷,提出可實行性報告,根據實際情況制定行動方針,提出具有創意性的設計思路。很多用戶體驗上,讓人覺得難以決策的環節,原因往往是因為設計師將人視作為「富有邏輯的機器」而非感性直覺的人類。創意:是基于對現實存在事物的理解及認知所衍生出來的一種新的抽象思維和行為潛能,是創造意識或意識的簡稱。設計創意是一種包括產品、營銷、管理、體制、機制等方面的突破,是邏輯思維、形象思維、逆向思維、發散思維、系統思維、模糊思維、直覺、靈感等多認知方式綜合運用的結果。暖手袋外觀設計
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