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              徐州動畫制作制作常用指南「多圖」

              發布時間:2021-08-25 04:47  

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              視頻作者:安徽深港影視文化傳播有限公司






              動畫制作

              傳統動畫應用了賽璐珞(celluloid,一種透明的膠片),實際就是層的概念,而計算機采用層的做法似乎空間更大,用多少層也不會有透明度問題。計算機同樣畫面或畫面中的某些部分(或對象)既快又沒有所謂“多代失真”。計算機疊合或混合一些其他畫面素材(如照片),也更加容易。計算機也可引用“關鍵幀”的概念。計算機的擅長是計算,當關鍵幀之間的幀畫面能用算法確定時,就有可能通過計算直接實現,而無需人工逐幀繪制。





              實際上,計算機二維動畫和三維動畫在制作上的區別是很大的。二維動畫也稱為2D動畫,借助計算機2D位圖或者是矢量圖形來創建修改或者編輯動畫,制作上和傳統動畫比較類似。許多傳統動畫的制作技術被移植到計算機上。在二維動畫的制作過程中,所有圖形線條都只有兩個方向上的坐標屬性。現在的2D動畫一部分在前期上仍然使用手繪然后掃描或數寫板直接繪制作在計算機上,然后在計算機上對作品進行上色的工作。而、音響音樂效果、渲染等后期制作則與視頻制作類似,幾乎完全使用計算機來完成。一些可以制作二維動畫的軟件包括Flash、Animator等。





              三維動畫也稱為3D動畫,基于3D計算機圖形來表現。有別于二維動畫,三維動畫提供三維數字空間利用數字模型來制作動畫。這個技術有別于傳統的繪制技術,給予動畫者更大的創作空間。高精度的模型和照片質量的渲染使動畫的各方面水平都有了新的提高。3D動畫幾乎完全依賴于計算機制作,在制作時,大量的圖形計算機工作會因為計算機性能的不同而不同。3D動畫可以通過計算機渲染來實現各種不同的終影像效果,包括逼真的圖片效果,以及2D動畫的手繪效果。三維動畫主要的制作技術有建模、渲染、燈光陰影、紋理材質、動力學、粒子效果(部分2D軟件也可以實現)、布料效果、毛發效果等。








              動畫制作流程是我們制作動畫時候都該了解的內容,一般動畫制作流程包含:

              1,動畫劇本的策劃

              2,動畫人物造型設計

              3,動畫分鏡頭制作

              4,動畫轉場動作調試

              5,后期動畫配音合成。

              在這些流程中,主要的環節就是動畫劇本腳本的策劃,是動畫制作流程的步驟,所有的后期制作都要根據動畫腳本的設計來完成溝通,像動畫人物構圖原畫設計,動畫分鏡頭場景上色選擇,后期配音等都會在動畫劇本腳本中詳細地說明。







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