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              寧夏學生拓展基地寧夏戶外拓展「經年凌峰戶外拓展」

              發布時間:2021-08-08 21:54  

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              視頻作者:寧夏經年凌峰戶外拓展有限公司






              團建游戲-寧夏戶外拓展

              項目3:30秒和60秒的極限速度是團隊合作和挑戰項目,也是一個令人印象深刻的項目。團隊成員需要在60秒內分散各種卡片以查明規則并按順序排列卡片。規劃要求項目時間:10分鐘,40分鐘,50分鐘。場地要求:更多的開放空間(室內/室外)。需要道具:1套卡/定時器介紹給你。由于團隊的利益,玩家也會放棄或暫時放慢個人沖突,關注整體情況。我們想要體驗的項目是60秒。這是一個團隊項目和多個團隊之間的競爭。目標描述這30張牌代表1至30號牌,每隊將在1至30或30至30秒的順序中安排30張牌,交給訓練師。規則說明1.訓練師將30張牌交給其中一支隊丶伍開始計時,每次60秒; 2,項目不限于輪次或限于5輪,計算結果良好; 3,無限輪次,首先計算輪次以完成挑戰。如果輪數相同,則PK完成時間; 4.如果限制為5輪,則選擇5輪中的好分數來執行PK; 5.在進入挑戰區域之前,首先向培訓師申請。允許培訓師參加挑戰。




              團建游戲-沙漠穿越學生拓展基地

              第5項:蛇

              Snake是一個團隊PK項目,已經從經典手機游戲移植過來。在游丶行期間,手是手拉手并且手不能被釋放。該項目在體驗快樂和信息傳輸的同時向經典游戲致敬。

              規劃要求

              項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘

              場地要求:更多的開放空間(室內/室外)

              需要道具:籌碼,卡片

              規則解釋

              每條蛇都以三個人開始。球員們將雙手放在前隊友的肩膀上形成一條蛇。在游都行期間不得斷開手;它們不能端對端連接而形成一個環;

              2.項目期間,除蛇尾外,其他人應戴口罩。在項目期間,未經許可不得打開眼罩;只有蛇頭可以說話,別人不能說話;然后強調:蛇頭看不見,可以說話,蛇尾可見,但不能說話;蛇中的每個人都看不到或說不出話來。

              3,蛇頭進入包后寶被認為是有效的,每次你吃一個寶需要在蛇尾加2個隊友,原來的蛇尾戴眼罩可以繼續,直到所有隊友完成;

              寶藏區的寶藏有不同的分數,以寶藏表面的價值為準;

              5.在項目期間,團隊之間不會發生任何身體接觸,注意安全;

              6.如果上述規則違反規則一次,則該團隊將作為罰款靜止10秒,這取決于教練的指示。

              圓形差異:

              1.輪(1)討論10分鐘,項目時間3分鐘。在寶藏區域內是不同面額的籌碼(50);

              2.第二輪討論是8分鐘,項目時間是4分鐘。寶藏區有不同面額的籌碼(50)和牌(9張紅牌,6張黑牌,每張紅牌代表-200張,每張黑牌代表200張);

              3,第三輪討論為6分鐘,項目時間為5分鐘,蛇頭不能說話。在擴張的道路上,我們一直伴隨著凌峰,秉承誠信,拓展行業發展,拓展信息是溝通和溝通的平臺。寶藏區有不同面額的籌碼(50)和卡片(8張紅牌(4張紅色和5張紅色),8張黑牌(4張黑色和5張黑色),紅色2張為-200張,紅色5張為-500張,黑色2代表200,黑色代表500代表; 4,每隊排名3輪。




              小游戲12

              游戲12人1.游戲類型:團隊游戲2.游戲目的:體驗這場比賽的團隊精神,并要求團隊中的每個人充分貢獻自己的力量。一定不要有懶惰和充滿熱情的想法。三,游戲規則和程序:1。小組根據每個人的數量排列一條直線,從小到大,整個過程不能說話,只要有人說話或摘下眼罩,游戲就結束了。所有學生應該在一個圈內,每個學生都應該把手放在前面的學生的肩膀上2.服從訓練師的指揮官,然后每個學生應該突然坐在Ta背后的學生的大腿上。坐下后,教練可以喊出相應的口號,比如一起工作,勇敢地向前走。你可以以小組游戲的形式進行,看看小組是否可以長時間堅持下去。 ,獲獎團隊可以要求失敗的團體表演節目




              研究表明,公司團建項目選擇“打游戲”更科學

              “該公司已投資數千美元建設該集團。購買Xbox更好嗎?“春節即將來臨,年度品味強勁,年會更有趣。這個年度大型集團建設是加強團隊感情,提高合作效率的好時機。因此,各部門的人事管理和聚集在一起,并盡力讓員工過上好年景。但畢竟,這很難調整,年會總會有一些奇怪的表現。現在,轉變即將到來,近的一項調查帶來了好消息。在小組建設計劃中,有比表演,合唱和耳光更好的選擇。——玩游戲。在科學期刊AIS人機交互過程中,Brigham Young大學近發表了四項研究:玩視頻游戲的團體可以有效地提高后續團隊的效率。規劃要求項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘場地要求:更多的開放空間(室內/室外)需要道具:籌碼,卡片規則解釋每條蛇都以三個人開始。為了驗證視頻游戲對工作的影響,研究人員從美國西部的一所私立大學招募了325名本科生參加研究活動,將他們分成80組,并確認團隊成員之前不認識對方。這個地方就在校園里。為了確保球隊能夠公平競爭,還預先調查參賽球員的比賽經驗和水平以平衡分配。另外,由于實際工作效率難以測量,實驗采用“挖掘”的效率。團隊使用移動定位應用程序“Findamine”挖掘寶藏,結果是“工作效率”。所謂的“挖寶”規則也很簡單,通過線索確定位置,然后去拍照。在每個團隊進行了“寶藏”之后,研究人員記錄了結果然后確定了他們的命運。——將80個組隨機均勻地分配給三個活動。例如,我們想要聽到的游戲組將被要求播放《搖滾樂隊3》或《光環4》并進行小組對抗。此外,還有一些控制組只編寫家庭作業,而目標培訓小組則討論如何提率。

              所有小組繼續他們的活動45分鐘,在課程結束后,他們再次“挖掘寶藏”并記錄結果。終結果表明,游戲組的性能提升更為明顯,甚至達到了20%——。二,球員人數:8-12人/組三,場地要求:開放空間四,比賽時間:15分鐘左右,活動目標:鍛煉溝通,實施和領導新團隊。這意味著玩游戲不僅是一種可選擇的選擇,甚至可能是一個不錯的選擇。報告指出,在游戲過程中,成員將更加專注于游戲過程,從而與團隊成員建立關系和合作。




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