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發布時間:2020-11-08 07:04  
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人物形象:
插圖以人物為題材,容易與消費者相投合,因為人物形象能表現出可愛感與親切感,人物形象的想象性創造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點,生活中成年人的頭身比為1:7或1:7.5,兒童的比例為1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大頭形態出現,這樣的比例可以充分利用頭部面積來再現形象神態。人物的臉部表情是整體的焦點,因此描繪眼睛非常重要。商業插畫的根本目的在于為商業服務,商業插畫的意義在于突出商品或服務,讓消費者對商品或服務有更快深刻的了解。其次,運用夸張變形不會給人不自然不舒服的感覺,反而能夠使人發笑,讓人產生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。
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漫畫的起源早期可追朔至發源地日本的平安時代,在當時便是中國畫作而成的一種繪畫形式,發展至鐮倉時代后演變為今日連載漫畫的基礎,直到德川時代才真正有漫畫兩字的出現,甚至起源于 17 世紀的浮世繪或板畫同樣被認定為漫畫的分支。或許不少人仍對漫畫存在著刻板印象,認定漫畫僅是娛樂消遣而缺乏深度及理念,然而從維基百科上對漫畫的注解:是一種二維視覺靜態圖畫藝術。個性化的造型,有耳目一新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象,以商品擬人化的構思來說,大致分為兩類:第1類為完全擬人化,即夸張商品,運用商品本身特征和造型結構作擬人化的表現。便夠得知它確實是藝術的形式之一。