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發布時間:2020-11-26 12:10  
有趣的國象數據:時間控制和對局結果

國際象棋每一個對局都有時間控制--每位棋手要走多久?
同時每個對局也會有一個結果--為什么結束?
一個朋友問我時間控制如何影響對局的結果,少兒國際象棋培訓,而我卻沒有概念!因此我做了一番如下的分析:
我在Chess.com采集了24小時內的9種流行的對局:

在展示結果的數字前讓我先來描述一下每一種結局:
Checkmate 將殺 - 將死了對方的王
Draw 和棋- 有提和,逼和,50步和棋,3次重復
Insufficient Material 子力不足 - 這是一種和棋,即一方還有時間但沒有足夠的子力去贏得將殺。
Timeout 超時- 超時意味某位棋手失去了比賽
Resign 認輸- 對局的一位宣布認輸放棄.
Abandon 暫停- 一位對局者掉線了,由于不佳的網絡鏈接或刻意的作為
這里是時間控制的百分比:

真有趣! 現在你可以從這些對局中得出下列的結論:在10分鐘的對局里,大多數對局以某人認輸或將殺結束的,也有一些和棋,大約有18%因超時或暫停而結束;在5分鐘的對局里,情形和10分鐘大體相當,但是超時卻增加了近一倍!在3分鐘的對局里,很少有人認輸了,你會發現近三分之一的對局是以超時結束的。如果是1分鐘超快棋,你會發現超過半數因為超時而輸棋,即使他處于一個較好的局面中;在2分 1秒,你的對局時間可能接近3分鐘,然而超時的更多!(這另我很吃驚!)如果是3分 2秒,那和5分鐘的也有所不同如果是15分 10秒,很顯然你屬于喜歡長時間的對局而非超時,但是你會發現更高比例的對手暫停或掉線在30分鐘的對局里,有很大的機會實現將殺或認輸,超時則很少,但是多的暫停如果是5分 5秒, 看起來你在多數對局可以獲得確定的結果,以及較低的超時和暫停
以上的都很有意思,但是我想弄清楚一件事:當超時的時候,對局的棋手是接近贏棋,輸棋還是和棋呢?因此我從限時3分鐘的對局中選了50個超時的例子,我的發現如下:
Losing 輸棋 44%
Winning 贏棋 38%
Draw/Even 和棋 18%
這樣看來,在限時3分鐘的對局里,你有超過50%的機率獲得勝利或和棋,哇!
聲明
轉自棋鋒無限工作室。以上圖文,貴在分享,版權歸原作者及原出處所有,如涉及版權等問題,請及時與我們聯系。

國際象棋在文學作品及電影中的形象
公眾對于國際象棋及棋手形象的印象反差極大,這種極大的反差在現實生活中并不多見。國際象棋本身很早就已成為高雅的智力活動的象征。正如斯蒂芬·茨威格所言,國際象棋“比人類的一切書本和作品更好地經受了時間的考驗,它是惟一屬于一切民族和一切時代的游戲,誰也不知道是哪一位神明把它帶到世上來消愁解悶、砥礪心智、振奮人心的”。
文學中比較流行的國際象棋棋手的形象是不討人喜歡的-心事重重、沉默寡言、自我封閉、孤癖成性,沉湎于國際象棋而不能自拔。烏拉基米爾·納博科夫是一位棋癮極深的國際象棋愛好者,但在其著zhu名的長篇小說《防守》(1930年)中,他卻以一種陰沉冷酷的筆調來描寫這項他喜歡的游戲。主人公是一位孤僻孱弱、笨手笨腳的國際象棋大師,看起來是與社會格格不入的人,少兒秦皇島國際象棋培訓,盡管其擁有公認的象棋天賦。當然,在2000年以該書為素材拍攝的電影中,人物形象還算差意,甚至還帶有一些浪漫情調。
在斯蒂芬·茨威格的作品中國際象棋棋手的形象也是性格被扭曲、古里古怪的。其出版的《象棋的故事》一書從政治角度及精神角度對德國納粹殘暴的統治理念進行了詮釋。書中的中心情節是兩次國際象棋對局,棋手一個是半文盲的年輕人,國際象棋世界冠guan軍,另一個是一位醫生,他在蓋gai世shi太tai保bao的刑訊室里與自己下象棋,后因嚴重的精jing神shen分fen裂lie而發瘋。盡管小說中的人物形象十分古怪,但茨威格對象棋游戲的描寫卻十分精彩:
“但是把下象棋說成是一種"游戲",這難道不是對它所作的一種性的定義嗎?它不是一種科學,也不是一種藝術;它更像是一種介乎這二者之間飄浮不定的東西,就像穆罕默德的介乎天地之間一樣。這種游戲包含著各種矛盾的獨du一yi無wu二er的混合物:這種游戲既是古老的,又永遠是新穎的;其基礎是機械的,但只有靠想象力才能取得勝利;它被呆板的幾何空間所限制,而同時它的組合方式又是無限的... 它規則簡單,任何一個孩子都能學會,每一個生手都可以嘗試,與此同時,在它那永不改變的狹窄的方格里,又能產生非常特殊的、的 智慧高手——那些擁有非凡才能的棋手。這些人是有特殊能力的天才,國際象棋培訓排名,他們比數學家更精jing確que,比詩人更富有想象力,比作曲家更能把握節奏,只不過這些才能組合方式和組合方向不同罷了”。
當今時代與國際象棋和象棋棋手有關的形象和聯想已經更多地趨于正面化。看過詹姆斯·邦德電影《來自俄羅斯的愛情》(1963年)的觀眾都記得,影片一開始,反派人物克倫斯汀剛贏得世界冠guan軍賽就匆匆忙忙地趕去謀劃驚天大陰謀。《007》小說的作者伊恩·弗萊明及電影導演對克倫斯汀與麥克亞當斯的對局進行了濃彩重墨的描寫,而使用的棋局原型是一場真實對局,是兩位偉大的蘇聯棋手-第十位國際象棋世界冠guan軍鮑里斯·斯帕斯基與多年的棋王挑戰者大衛·布龍斯坦之間的對局。在弗萊明筆下,國際象棋擁有了相當鮮明的比喻力:邦德的朋友警告他說:“俄羅斯人的棋藝出神入化。他們可以出色地制定各種隱秘的計劃,每個細節都精心準備,對手的每個棄子都在他們計算當中”。
此外還有幾十部電影里有國際象棋的描寫鏡頭,導演使用類似的手法來突出主人公的感覺敏銳和運籌帷幄。在電影《后的刺客》(1995年)中西爾維斯特·史泰龍和安東尼奧·班德拉斯白天是兩個想殺sha死si對方的職zhi業ye殺sha手shou,晚上則通過網絡下國際象棋。在斯坦里·庫布里克的電影《2001太空漫游》(1968年)中,計算機哈爾9000與富蘭克·普爾下國際象棋并輕易獲勝,這也預示普爾將死于機器之手。



計劃國際象棋簡介及對孩子教育的意義
國際象棋是國際上為流行的一種智力體育運動項目,它的歷史悠久。目前,全世界擁有160多個成員國,普及人數上千萬人。國際象棋作為一門獨立的文化,具有競技、教育、科研、文化、娛樂五大功能,同時且兼有藝術性和科學性,它是人類智慧的結晶,是全人類的精神文化遺產。國際象棋著法多變,趣味橫溢,是融藝術、體育、科學、智慧和靈感為一體的一種游戲。大詩人歌德稱它為“人類智慧的試金石”,革命導師列寧稱它為“智力的體操”。有人稱它為“袖珍”,有人稱它為“開啟智力的魔杖”,也有人稱它為“思維藝術”。有人把它列入體育運動,有人把它歸于文化藝術,有人把它納進思維科學。國際象棋不僅需要體育項目所具備的意志品質、心理素質和強健體魄,還需要文化藝術所具備的豐富的想象力、敏銳的洞察力和獨特的創造力,另外還要具備形勢判斷力、制定計劃力和計算力,即數學、軍事等科學所具備的邏輯思維能力。 有人把下國際象棋的好處歸納為五個短句、二十個字:“增進智力,培養意志,陶冶情操,交流文化,調劑身心。”目前世界上很多國家都把國際象棋列入小學課程,中國當然也不例外,那么,下棋究竟能帶給孩子們什么呢?
1、首先,下棋能提高孩子們的智力,所謂的智力是指能自我發現問題,分析問題,解決問題的能力;
2、下棋能提高孩子們的邏輯思維能力和計算能力,從吃虧到撿便宜開始,要下好棋必須得學會計算,學會分析并預知后來幾步的情況,做好嚴密計劃,從而獲得勝利;
3、下棋能提高孩子們的心理素質。如處劣勢時的緊張感,占優勢時的興奮感,贏下來的成就感,大好的局面下由贏變輸的懊喪感,棋局不斷變化的感等時時沖擊著他們,以及要求他們有勝不驕、敗不餒,沉著冷靜、積極進取的良好品質。
杰出的原蘇聯心理學家維〃阿納吉耶夫曾指出:“國際象棋不僅是智慧的比賽,更是雙方心理上的較量。”
4、下棋能鍛煉學生的豐富的想象力,敏銳的洞察力及獨特的創造力。棋盤上千變萬化,常是“一著不慎,滿盤皆輸”,要戰勝對手,必須全神貫注。
5、下棋能培養孩子們的自我控制、自我調節和自我教育能力。如對時間的控制,對對手的控制,對對手不懷好意的挑釁行為的自我調適和排解等,增強自己磨練意志克服困難的能力;
6、下棋能養成少兒守紀律、守棋規、懂禮貌的良好品質。嚴格的棋規能幫助他們養成“摸子動子,落子無悔”、實事求是、不弄虛作假、守紀律、守規則、懂禮貌、尊重對手的良好品質。
前女子世界大師蘇珊〃波爾加下過這樣的定義:“國際象棋是有教養的人們之間高雅的。”
7、后,秦皇島國際象棋,下棋對孩子們精神生活的豐富,社交面的擴大有幫助,還有助于集體意識的形成。
總之,下國際象棋不僅可以培養小朋友高雅的舉止和良好的品行還可以促進少兒智力的發展,提高邏輯思維的能力,提高說話做事的能力,提高解決問題的能力,達到培養品德、陶冶情操、調劑身心、增強智力的作用。
聰明的孩子學下棋,下棋的孩子更聰明!




企業: 秦皇島金哲國際象棋俱樂部
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