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發布時間:2024-03-15 03:27  






乒乓球運動是一項對思維以及身體敏捷性要求都很高的項目,講求高度的手、腳、眼之間的配合。完成每次擊球雖然只在秒瞬之間,但都需要經歷觀察分析、決策、執行三個思維過程。
看對手在干什么
分析觀察,主要是觀察對手的擊球以及擊球后的站位,需要通過對對手完成的擊球過程的分析來判斷來球的旋轉、線路以及落點,觀察對手擊球后的站位分析對手接下來的擊球計劃。
決定自己怎么做
根據觀察分析收集到的信息,我們需完成自己擊球的決策。同樣包括三個維度:
1、旋轉,即如何限制或利用對手制造的旋轉,家用乒乓球機器人工廠,產生新的旋轉或加強、減弱原有旋轉;
2、線路,沈陽家用乒乓球機器人,即根據對手擊球后的站位來進行直線或斜線的選擇;
3、落點,即配合線路的變化,完成對球長或短的控制。
該過程是思維為活躍的過程,正確的決策能夠有效的選擇和指引技術動作的形成,同時能夠對下一板的銜接奠定好的基礎。
效果好壞看動作
執行是我們平時訓練多且為直觀的一個環節,我們通過不斷地重復性訓練,追求身體肌肉骨骼的運動力學效果與神經沖動支配的完全匹配。執行這一思維過程隨著水平的提高,后天形成性條件反射的程度就越高,運用起來也就顯得越從容、,思維過程的具體呈現也就越。
在激烈的乒乓球比賽過程中,每一次擊球均需要有意或無意的完成上述三個環節的“頭腦風暴”,大腦在比賽過程中無時不刻在進行地運轉,有時每一名運動員需要在同樣的時間內思考“兩個人的事”。所以,大多數運動員都會有參賽比訓練更疲勞的反應。


1、快搓比慢搓旋轉要弱。
出自教科書。理由似乎是慢搓磨擦的充分。但在膠皮海綿越來越好的今天,僅靠小動作的臺內球,并不遵循這一規則。情況似乎還是相反的。
2、拉弧圈時,擦球越薄,家用乒乓球機器人哪家好,球越轉。
見于某部教科書。受其害的愛好者之多,之廣,之深,讓人無語。
3、高吊比前沖旋轉要強。
也是教科書中的理論。其實二者都是在轉上下功夫。前沖弧圈的速度也是靠摩擦得到的。二者的區別就是力在向前和向上的分配上不一樣。但力都是用在了加轉上。這是一條沒有經過檢驗的‘想當然’的結論。
4、拉弧圈時甩手腕會不穩定。
見于某些書籍和一些人士。甩手腕是一個加轉的動作。我認為球的上旋越強,球越穩定。尤其是反手位,甩手腕會彌補因為反手位身體的限制而造成的摩擦球不充分。至于穩不穩定,看你力向上和向前的分配合不合理。
5、反手弧圈力量小于正手,但穩定性比正手好。
經常出自某些人士的口中。錯誤的是后半句。如果能專門對此作一個統計,會發現完全不是這樣。真實情況是相反的。理由很簡單:轉則穩。
6、如遇強烈下旋,拍形可稍后仰,觸球中下部。
各處都能見到這個理論的影子,如果他指正膠,沒問題。但可惜好多都是見于弧圈球的動作描述中。如果有人能照著這個動作高質量的拉起強烈下旋,我佩服。
7、拉直線比拉斜線難度大。因為斜線長,容易上臺。
見于某些解說員的語錄。不知他從哪里得到"拉直線比拉斜線難度大"這個論斷,然后又靠自己的推理得出理由"斜線長,容易上臺"。真是太不負責任的想當然的東西。
8、側拉是王浩首先使用的。
這句話頻繁的被解說員說出,讓不少國人自豪。但這項技術從理論上來說并不難想到,技術難度也不大。橫板出現這么長時間,做夢也夢出來了。老天爺干嘛非要中國的王浩來首先發明使用!



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1.一鍵一功能:根據乒乓球運動項目的性質,模擬運動員常用技術的特點,只要按一下按鍵,就可以自動發出攻球、前沖弧圈球、削球、長膠球、高吊球性能的球;還可以自動發出上旋球、下旋球、不轉球、右側上、右側下、左側上、左側下、右側旋、左側旋九種基本旋轉發球方式的球。
2.靈活多變:設置了手動微調系統,九檔變速。使用者根據自己的需要來進行任意調整。通過細調可以派生出多種多樣性能的球,從而,使發出的球更接近實際,也更具有人性化。
3.操作方便加置了一個小遙控器,拿在手中進行常用功能的操作,使用起來更是自如非常,隨心所欲。
4.設置了除塵裝置。
5.制作精良:機械相對運動的部位均采用軸承和軸套。提高了球機的使用壽命。
6.收球網設計和制作突出了實用性強和外觀美的特點。
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