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發布時間:2020-08-28 11:55  
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人機界面廠家經銷人機界面銷售
開發工具和方法:
支持用戶界面開發的工具箱、用戶界面管理系統(UIMS)、快速原型法和程序設計輔助工具等。
交互方式與設備:
新的輸入/輸出設備和設備運用策略,包括視覺、聲音、觸覺、姿態等通信模態及多種模態的集成。
關鍵用戶界面成分:
如用戶界面隱喻(metaphor)、用戶界面風格、智能界面技術、取消、超文本/超媒體以及聯機幫助。
用戶模型:
包括用戶行為模型、關于系統的用戶內心模型、用戶個體差異等。
特定應用的用戶界面設計:
滿足某類應用問題對人機交互作用的特定限制條件和要求的用戶界面設計。如:虛擬現實、智能輔導系統、信息檢索、Internet/WWW、CAD/CAM、專家系統過程控制、決策支持等。
經銷人機界面銷售
人機界面的分類薄膜鍵輸入的HMI:顯示尺寸小于5.7',畫面組態軟件免費,屬初級產品。如POP-HMI 小型人機界面;
觸摸屏輸入的HMI:顯示屏尺寸為5.7'~12.1',畫面組態軟件免費,屬中級產品;
基于平板PC計算機的、多種通訊口的、高性能HMI:顯示尺寸大于10.4',畫面組態軟件收費,屬很好產品。
人機界面
它是一個讓多媒體使用者和計算機溝通時所需要的溝通環境。
由于人們在使用多媒體產品時會預期看到的是一個熟悉而友善的計算機屏幕畫面,也能指引他們在茫茫的信息之海中找到閱讀方向,因此讓使用者身處在自己所熟悉的環境,一定比較容易掌握狀況,迅速取得信息。每一種媒體都有它獨具的語言來提供閱覽方向,就像小孩子一開始能學習打開書本并且翻頁瀏覽,等他稍微長大后又能學會用遙控器選擇電視頻道一樣。方法就是讓真實的用戶參與開發,這樣開發人員就能正確地了解用戶的需求和目標,系統就會更加成功。
人機界面的布局設計根據人體工程學的要求應該實現簡潔、平衡和風格一致。典型的工控界面分為3部分:標題菜單部分、圖形顯示區以及按鈕部分。根據一致性原則,保證屏幕上所有對象,如窗口、按鈕、萊單等風格的一致。各級按鈕的大小、凹凸效果和標注字體、字號都保持一致,按鈕的顏色和界面底色保持一致。如:虛擬現實、智能輔導系統、信息檢索、Internet/WWW、CAD/CAM、專家系統過程控制、決策支持等。
選擇界面的概念取決于多個界面。可將界面設計為循環,如果運行大量界面,必須設計一個合理的結構體系來打開界面。選擇簡單而的結構以便操作員能夠快速了解如何打開界面。