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發(fā)布時(shí)間:2020-11-05 07:17  
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游戲美術(shù)非常講究合作,這種合作不只是和企劃,程序之間的合作,更是美術(shù)各個(gè)部分之間的合作。在開(kāi)始制作前,美術(shù)就要和企劃協(xié)調(diào)好,確定好整體風(fēng)格,確定好俯視角度。所以大賽會(huì)出現(xiàn)更多展現(xiàn)中國(guó)元素的作品,大家可以看見(jiàn)更多中西交流的成果。一般有30度、45度、60度3種,其中45度又是常用的。還有一些比較特殊的,比如橫版(如街霸)及一些不是很固定的視角(比如《軒轅劍3》),確認(rèn)角度包括地圖的角度和人物的角度。確認(rèn)完角度下來(lái)就是調(diào)節(jié)燈光,因?yàn)槿宋锸窃诘貓D行走的,如果兩者的明暗對(duì)比差別過(guò)大,會(huì)給玩家很怪的感覺(jué)所以要調(diào)節(jié)好兩者的關(guān)系。還要確定好人物和建筑的比例,是寫(xiě)實(shí)的還是Q版的,還是混合型的,大體的東西確認(rèn)好以后才能進(jìn)入美術(shù)的制作。
國(guó)內(nèi)游戲美術(shù)發(fā)展迅速 GGAC有信心影響全球
在社交媒體蓬勃發(fā)展的這幾年,不僅國(guó)內(nèi)的內(nèi)容很容易傳播到國(guó)外,并且隨著國(guó)際性的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)交流網(wǎng)站也越來(lái)越多,國(guó)內(nèi)外交流也變得更加方便。一般一個(gè)合格的特別效果新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)異的特別效果設(shè)計(jì)師就可以上萬(wàn)。當(dāng)然烏鴉老師講到了重要的一點(diǎn)是在DW停辦的這8年里,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展迅速,在很多世界性的出名游戲項(xiàng)目上,很多都有國(guó)人參與的身影,而且重要的是國(guó)人的意見(jiàn)很被外國(guó)人所重視。(DW5 畫(huà)師王嘯宇2D組亞軍)
所以GGAC作為國(guó)內(nèi)主辦的全球性賽事,不僅在獎(jiǎng)金上能吸引到很多外國(guó)人參賽(烏鴉甚至對(duì)獎(jiǎng)金心動(dòng)了,開(kāi)玩笑表示想不當(dāng)評(píng)委去參賽),同時(shí)這是國(guó)內(nèi)外游戲美術(shù)從業(yè)者交流的機(jī)會(huì),在中國(guó)更具話語(yǔ)權(quán)的今天,GGAC顯得更有行業(yè)交流價(jià)值。
GGAC能有力證明中國(guó)游戲美術(shù)行業(yè)的創(chuàng)造精神
在烏鴉老師入行的這些年,因?yàn)楸龀舐劧兊寐暶墙宓陌咐龑乙?jiàn)不鮮。再比如說(shuō)你要做一套盔甲,你要去研究兵1器發(fā)展史,看看這個(gè)兵1器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色。雖然討伐過(guò)程往往各自為戰(zhàn)偶爾也會(huì)有失斯文,但結(jié)果幾乎都會(huì)他們因此背負(fù)上了極大的經(jīng)濟(jì)和心理負(fù)擔(dān),這說(shuō)明廣大的同業(yè)和愛(ài)好者對(duì)行為早已是深?lèi)和唇^的,無(wú)數(shù)雙警惕的眼睛形成一種無(wú)形的壓力,讓伸向他人勞動(dòng)成果的那只手不敢輕踏雷池一步。烏鴉老師相信GGAC的參賽者一定是熱愛(ài)游戲美術(shù)之人,他們能將國(guó)內(nèi)游戲美術(shù)行業(yè)真正的創(chuàng)造精神證明給全中國(guó),乃至全世界看看。(DW5 角色設(shè)計(jì)師焉博 3D組優(yōu)勝)